Unconscious Hordes
A downloadable game for Windows
Стек технологий:
C++, WIN GDI
Управление: Клавиатура
- WASD - ходьба
- E - смена режима экрана (вид в профиль)
- F - смена режима экрана (вид сверху)
- Space - прыжок (в режиме вид в профиль)
- Enter - для пропуска текстовых сообщений
- P - режим паузы
- Esc - выход из паузы
- Q - выход из игры (режим паузы)
Как играть:
Для комфортного прохождения следует всегда иметь достаточный обзор, так как противники могут появиться незаметно :) Стоит обратить внимание на персонажа в первом уровне, который со своих слов расскажет обстановку. Противников можно убить, переключившись в режим вида в профиль, прыгая на них. Иногда нужно попасть в "другую комнату" , но через "вид сверху" сделать этого не получится. Нужно переключить режим, и тогда простым прыжком вы окажитесь в другой комнате.
Также стоит учитывать, что нельзя переключить режим на вид сверху если вы потенциально стоите на каком-нибудь спрайте или стене.
На втором уровне вам понадобится ключ, чтобы открыть дверь. Если все жизни закончатся, игра завершится.
Смысл игры в том, что вы оказываетесь в неизвестном месте, ничего не помните, и нужно отыскать свою армию, или хотя бы понять, существует ли все еще ваше государство. Поэтому цель игры "вспомнить все" и вернуться к своей орде:) По итогу, воспоминания в данной версии ограничиваются 3я уровнями, в которых текстуры и персонажи приобретают знакомые очертания по мере прохождения уровней.
Баги:
- При попытке убить врага, если сверху есть платформа, главный герой может немного застрять в ней, но выбраться легко - просто жмите W или A
- На втором уровне при переключении видов в месте, где надо перепрыгнуть три небольшие комнаты, можно выйти за пределы карты
Самое обидное !!! Я собирала игру при помощи MinGW и g++, и видимо из-за этого Windows определяет игру как вредоносное ПО, но это не так.. Прогнав программу на вирусы, вы убедитесь, что вирусов в ней нет. Времени не хватило переквалифицироваться , поэтому, если вы вдруг боитесь играть, могу вам скинуть видео геймплея.. Я буду очень рада
Чем горжусь:
Прежде чем узнать о джеме, я изучала как работают графические драйвера в Windows, да и графика в целом. Узнала про GDI. Он уже не используется для написания серьезных игр лет сто наверное, но мне показалось интересным копнуть в эту сторону и узнать как оно работает на этом уровне. Возможно, это поможет написать мне графическое ускорение, однажды. В любом случае для первого раза работы с графикой (до этого был только 16ти битный ассемблер), я очень довольна результатом.
Над проектом работала я.
Обложку игры нарисовала shumoizolyatsiya
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.